| スキル | ランク | 解説 |
|---|
| 戦闘 | アタック | E | 後半はDexも上がるため、近接でなくても
弓を扱うなら上げたいスキルといえる。
Eにする恩恵は意外と大きい。 |
|---|
| クリティカルヒット | 1 | 保護の高い敵にきわめて有効。
ダメージ倍率と発動率を混同しないようにしよう。
スキルランクだけでなく武器やエンチャが重要。 |
| スマッシュ | 練習 | 犠牲のESを使うためにC未満に抑える。
練習もCも大差ないので練習でよい。
このため近接や脳筋とは言いがたくなった。 |
| ディフェンス | マスター | 防御の需要は極端になってきた。
有用な場面と無用な場面を見極めよう。
マスタータイトルは使い道がない…。 |
| カウンターアタック | マスター | タイトルはかなり生産向きだ。
近接と魔法には不向きだが弓にはいい。
ほ… |
| ウィンドミル | マスター | 同ランクの比較ではスマのほうが強いが、
クリティカルの有無でダメージに差がつく。
終始お世話になるスキルである。 |
| 突進 | 練習 | 盾を装備しないと使えない人間の場合は
普段二刀流で戦っていると即座に発動できない。
至近距離でも発動できないので要注意。 |
| 回避 | - | アタックのランクが足りないため
練習すら習得できないwww
ゴロンゴロンさせれ。 |
| ファイナルヒット | 6 | カシワESを使うなら6ランクでよい。
APが非常に多くかかるが、上げれば強くなる。
しかし弓を持っていると無意味である。 |
| レンジアタック | マスター | アタックよりダメージボーナスが大きい。
照準の速度向上も非常に有意義である。
タイトルは使いにくい。 |
| マグナムショット | マスター | ミルやARへの連携がいい。
基本的に凍結させれば撃ち放題。
命中は相変わらず厳しいが…。 |
| サポートショット | F | エルフの場合レンジアタックは2本撃つが、
サポショは1本のみ撃つことができる点がミソ。
ただ準備時間はやや長くなってしまう。 |
| アローリボルバー | マスター | 2と比べて明らかに早い。
準備時間および1発目の照準開始ラインが
多タゲに対処しやすくなった。 |
| 魔法 |
|---|
| アイスボルト | 1 | 火属性ならともかく、保護の高い敵には
ダメージの低さが浮き彫りになってきた。
将来的にはLBを上げたいところだ。 |
| ファイアボルト | マスター | 詠唱の遅さが命取りになることもあるが、
相手を飛ばし続けられるのは強力。
弓にはなかなかできない芸当である。 |
| ライトニングボルト | B | 険しいESのデメリットとして
Dexが10下がってしまう点が挙げられる。
A以上はもう少し待ったほうがいい。 |
| アイススピア | マスター | タイトルの効果がなかなかよい。
1チャージでザコを一掃するのも楽しい。
とにかく楽しいスキルだ/(^o^)\ |
| ファイアボール | 1 | 詠唱が遅いためプレッシャーを感じる。
近接と同じくらいの準備時間にすべきである。
そのくらい可能にしてヽ( ゚д゚)ノクレヨ |
| サンダー | 1 | Willとマナの底上げによい。
戦闘力も地味に上げてしまうのが問題か。
使い勝手はかなりいい。 |
| ブレイズ | - | 死者蘇生の魔法ではないようだ。
魔法におけるスマッシュに近いスキル。
習得はまだできない状態である。 |
| マジックマスタリ | 6 | ランクの開放はまだだろうか?
アルケミマスタリより優先したい。
マナはいくらあっても困ることはない。 |
| ヒーリング | 1 | ワンドを持って巨大ボス討伐へ。
瀕死の冒険者を回復させるのだ。
やりがいのある仕事である。 |
| パーティヒーリング | 6 | Intのために上げたぞww
ヒーリングなんて遅れてるねwww
今はPTヒーリングwwwww |
| エンチャント | 1 | 76%の確率で抽出できる。
マスタータイトルは……;;
抽出で活躍をしよう。 |
| メディテーション | 9 | スタミナが回復しなくなるので注意。
消費の多い弓とは相性が悪い。
結局ポーションは手放せないのだ。 |
ナチュラル
マジックシールド | B | Bランク以上にすると
「虹」ESの
Luck15増加が発動。 |
アイス
マジックシールド | 9 | Aランク以上にすると
「光る」ESの
最大ダメージ4増加が発動。 |
ファイア
マジックシールド | B | Bランク以上にすると
「光る」ESの
クリティカル4増加が発動。 |
ライトニング
マジックシールド | A | Bランク以上にすると
「虹」ESの
最大ダメージ5増加が発動。 |
| マナシールド | 6 | 現状の最高ランクである。
ヒーリングワンド装備で軽減率アップ。
かなり使える。 |
| 生活 |
|---|
| 休憩 | 7 | 現状のキャップである7ランク。
古代のESをぜひ使いたい。
最大10がついた! |
| キャンプファイア | 8 | 抽出と火矢には欠かせない。
薪はかさばるのでキットを用意しよう。
テントは邪魔にならないところに。 |
| 応急治療 | 8 | この回復量は使える。
少ないAPでDexが上昇するのもよい。
ライフの増加は気にしない…。 |
| メイキングマスタリ | 1 | スタミナとDexの底上げスキル。
マスタータイトルは簡単には取れない。
採集の確率は本当に上がっているのか? |
| 薬草学 | マスター | タイトルがだんだん後釜に押され
どうでもいいものになりつつある;;
きわめて遺憾な現状である。 |
| 紡織 | 1 | マスタータイトルの聞こえはいいが
効果は……………。
Dexだけで満足しよう。 |
| 裁縫 | 7 | 仕上げのポインタが小さくなり、
よりよい仕上げが可能になった。
保護2ができれば満足だ。 |
| 製錬 | 1 | 1にすれば十分だ。
トンカチで十分です。
トンカチは作っていないが…。 |
| 鍛冶 | F | 裁縫をやりたいので保留。
両方やったら(゚∀゚)シヌ!
σ(゚∀゚ ∬オレ(゚∀゚)シヌ! |
| 料理 | 8 | やってみたら面白い!
Dexさえあれば問題はない。
太っても(・ε・)キニシナイ!! |
| ポーション調合 | マスター | 薬草学マスターと同じく、ふざけた後釜に
押されつつあるのが悲しい現状…。
σ(゚∀゚ ∬オレ(゚∀゚)シヌ! |
| 釣り | D | やっぱり手動では釣れん;;
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
(゚∀゚)カエル! |
| ハンディクラフト | 9 | 顔出し看板は不毛すぎる。
しかし作らなければ進めない。
木の板(人∀・)タノム |
| 鉱物採取 | 4 | 採取BOTがいるのが遺憾である。
宝石改造の宝石は買ったほうが早いな。
まったく改造してないけど…。 |
| 音楽知識 | 6 | Intを手軽に上げられるスキル。
近接の人でも上げて損はしない。
マナシールドのために。 |
| 楽器演奏 | マスター | サキュバスを誘惑した、釣りマスター
などに比べて見劣りのするタイトル。
スタミナもマナも減らなきゃいいのに…。 |
| 作曲 | 7 | いつまで開放されないのか。
さっさと開放するべきである。
新しい魔法楽譜も考えてほしい。 |
| 野生動物調教 | 練習 | クソの役にも立たない。
APを使っても何も上がらない。
G8で必須になるらしいが……。 |
| 錬金術 |
|---|
| アルケミマスタリ | 9 | マナフォで上げたぞwww
委託なんて遅れてるねwww
今はソロwwww孤独ww |
| 合成 | 練習 | シャドウワーカーが教えてくれた。
ウィングボウヽ(`Д´)ノクレヨ
ビホソヽ(`Д´)ノクレヨ |
| 分解 | - | 細い糸ヽ(`Д´)ノクレヨ
細い糸ヽ(`Д´)ノクレヨ
細い糸ヽ(`Д´)ノクレヨ |
| 金属変換 | E | ミニゲームで緊張するが
後半Dexが上がるので頑張るぞ。
鉱物採取と並行しよう。 |
| マナフォーミング | マスター | マナが(゚д゚)ウマー
イカダやコリブで使える。
結晶の威力も実用的…か? |
| ゴーレム練成 | - | 結晶は手に入るんだけどね…。
自分で使おうとは思わない。
。⌒ ヽ(´ー` ) |
| 防護壁 | 練習 | まれに頑丈な壁ができるらしい。
さすがに練習では弱すぎるだろうが…。
シリンダーをいちいち装備しないといけないのが; |
| ウィンドブラスト | 練習 | 想像を絶するクソスキル。
竜巻のような風を期待していたのに…。
シリンダーに負担がかかる(゚Д゚)ハァ? |
| ライフドレイン | F | スキルそのものがエロい。
有用かどうかは別として。
そして冒涜的な音……。 |
| ウォーターキャノン | 練習 | マナを消費しないFBという感じ。
使い分ければ便利であろう。
属性の違いもポイントだ。 |
| フレイマー | - | 見た目はかっこいいと思う。
でも火力がないな…。
もうちょい活躍してほしい。 |
| サンドバースト | - | よくわからない…。
ポッポの「すなかけ」か?
−=≡ ・∀・) |
| フローズンブラスト | - | 凍結しなかったら意味がない;
支援としては最適だと思う。
APの多さがしんどそうだ。 |
| レインキャスティング | - | スーパーセル錬成w
まぁこんなもんだろうね。
生産の支援に役立ちそう。 |
| スパーク | - | まだまだ覚えられない。
G11('A`)メンドクセ
魔法じゃないんだよな… |
| 特殊 |
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| スピリットオブオーダー | - | いわゆるパラディン。
G2をクリアしなければ覚えることができない。 |
| ソウルオブカオス | - | いわゆるダークナイト。
G3をクリアしなければ覚えることができない。 |
| 光の覚醒 | B | 温存してキャップまで上げよう。
それから有意義に発動する。 |
| 剣精霊実体化 | B | 攻撃範囲25%増加と書いてある。
微々たる増加ではないのか? |